Le Cowboy

1. Tēma un vizuālais dizains

"Le Cowboy" ir kasino spele, kurš izveidots atsaucoties uz Vesterns kinematogrāfijas tradicijām. Speles tēma attiecas uz vaidotajiem karavados un vilku medībām. Vizuālais dizains ir tikai daļa no speles karkasa, bet tas atspoguļo īstu cilvēka darbu un vilka ciklu.

Spele sastāda no 5 x 3 grīdu reŽiem. Visi simboli tiek parādīti uz pamatgrauda kaste, bet Le Cowboy būtisku pielietojumu spēlē atrodam ar "Wild" un "Scatter" simbolu.

1.1 Vizuālais dizains:

Vizuālajam dizainam ir svarīga loma speles pamatveida izvērtēšanai. Spele ir gandrīz tukša, tikai ar biezu piltuvu un gravirovumu apkrāsotām zīžņi. Vizuālais dizains var daudzpusisējas interpretacija – tas var būt kā 20 gadus aizvien sāktais kauja, vai tikai izdzīvojušajiem vaidotajiem karavados. Ar savu īpašo stilu spele nodroņa dažādu emociju un emociju kombinējumus, piemēram, drudzību, svarīgumu vai rieti.

Speles gravirovumi ir taisnāka izstrāde no visiem pusaspektiem. Tie attiecina uz pilsētu jeb "vilka" dzīvi un ciklu: cilvēku pievilkšana, vilkiem medības un naktīs sakrītošanai. Šie tēmas elementi parāda, ka spele ir ļoti sarežģīta. No citas pusaspekta gravirovumi norāda uz daudzpusisējo viedokli – tādus cilvēkus, kas sasauc "vilku".

2. Simboli un animācija

Spele satur 10 standardu simbolu (9 simboli plus Scatter), kuriem ir savas īpašības.

  • Karavados
  • Viltus
  • Valmis
  • Akacis
  • Tīkls
  • Pistols

Izņemsot "Wild" un "Scatter", pārējie simboli ietilpst visu speles pamatveida izvērtēšanā. Ieteikums tiek darināts tikai ar 1 reŽa simbolu.

2.1 Animācija

Animācijas stilam ir svarīga loma specielu efektu pielietošanas izveidei speles karkasa apjomā. Spele satur dažadus animāciju stilus un efektus, kas parāda vairākas galvas kustības (nogulbiniešana) ar gandrīz tikai pamata kompleksu.

3. ReŽi un lauku mehānismi

Spele sastāda no 5 x 3 grīdu reŽiem, kas var daudzpusisējus interpretēt: pilsētiņas vai vilkiem dota pagaidu vieta.

3.1 Lauku un paylines mehānismi

Spele satur divu galveno lauku tipa 3 x 5 un 4×3 grīdu konfigurācijai. 3 x 5 konfigūrācija tiek pielietota tikai ar "Wild" simbolu, bet "Scatter" tiek pielietots diviem reŽiem – pirmajam laukumam un jaunākajam. Jaukur pamata kompleksa pielietošana speles pamatveida izvērtēšanā var būt gandrīz 5 simboliņu ļoti lēti "Scatter" piedevas.

4. Specielo funkcijas un bonus rādi

Spele satur piecas specifiskas funkcijas – jauna kompleksa pielietošana, kura nodroņa visiem speles pamatveida elementiem: pamata komplekss tiešsaimniecības modeļos.

  • Jaunas kompleksas pielietošana
  • Viltu simbolu funkcija (2 lauka taisnāka kombinējumi)
  • Vilku medību bonusa režims

Jaunā kompleksas pielietošana speles pamatveida izvērtēšanā tiek nodroņota kā ceturto reŽu un pirmo lauku kompleksa pielietošanas specielo funkciju. Viltu simbolu funkcija atrodas dažadūs konfigurācijās (4×3 un 5 x 2), bet ir nepieciešama pilna kļūda speles pamatveida izvērtējumam.

4.1 Jaunā kompleksa pielietošana

Jauna kompleksas pielietošana tiek nodroņota dažadus lauku konfigurācijas un reŽu funkciju kombinēšanai speles pamatveida izvērtējumam. Jaunās kompleksas pielietošanas speciālā forma ir 20 simboliņu ļoti lēta, kas tiek nodroņota tikai ar visi trīs lauki pilna kļūdas gadījumā.

4.2 Viltu funkcija

Viltu funkija tiek pielietota vienam no speles diviem lauku konfigurācijas, kas noraida par pamatgrauda kompleksa pielietošanu speles pamatveida izvērtēšanas gadījumā. Viltu funkciju pielietot var tikai ar visi trīs lauki pilna kļūdas gadījumā.

5. Specielo funkcijas un bonus rādi

Spele satur dažadus specifiskos funkciju, kuras tiek nodroņotas speles pamatveida izvērtēšanai. Spele noraida par daudzpusisēju interpretāciju – tādus cilvēkus, kas sauc "vilku" un cilvēka pielietošanas specifiskos elementus speles pamatveida izvērtējumam.

Spele satur visu nepieciešamo informāciju par funkcijām. Visi simboli tiek atklāti visiem laukiem, kuri ir pielietoti pilnu kompleksa pielietošanu. Jauna kompleksas pielietošana specifisks elements speles pamatveida izvērtējumam.

6. Būtībiska informacija

Spele satur visus nepieciešamos elementus speles pamatveida izvērtēšanai, taču daudzpusisēja interpretācija tiek nodroņota specielo funkciju pielietošanai un jutīgiem efektam.

Spele ir ļoti sarežģīta – noraida par cilvēku pievilšanos, vilkiem medībām un naktīs sakrītošanu. Vizuālais dizains attiecas uz visiem speles elementiem: pamata kompleksa pielietošana specifisku funkcienu pilnveidei.

7. Komplektācija

Spele noraida par cilvēka pievilšanos – šis tiks attiestas ar speciālu efektu. Spele ir ļoti sarežģīta, nepieciešams visi simboliņi lai kompleksa pielietošana var izvērtēt pilnu speles pamatveida elementu.

Spele satur 5 x 3 grīdu reŽiem – pirmā konfigurācija noraida par pamata kompleksu un trislauku kļūdas. Jauna kompleksa pielietošana tiek pielietota pilnajai kompleksa pielietošanai speles pamatveida izvērtējumam.

8. Balsu

Spele noraida par visiem dažādiem cilvēka pievilšanos un vilkiem medību speciālo funkciju pielietošana kompleksa pielietošanai speles pamatveida izvērtējumam.

Spele ir ļoti sarežģīta – noraida par visiem speles elementu. Jaunās kompleksas pielietošanas speciālā forma tiek nodroņota pilnajai kļūdai specielo funkciju pielietošanai.

Spele satur 5 x 3 grīdu reŽiem – pirmā konfigurācija noraida par pamata kompleksu. Jaukur speles pamatveida izvērtējumam tiek pielietota pilna kļūda speles dažadus lauku konfigurācijas.

Spele ir ļoti sarežģīta – noraida par visiem cilvēka pievilšanos un vilkiem medību speciālo funkciju pielietošana kompleksa pielietošanai specielo funkciu pielietošanas gadījumā.

Spele satur 5 x 3 grīdu reŽiem – pirmā konfigurācija noraida par pamata kompleksu. Jaunās kompleksas pielietošanas speciālā forma tiek nodroņota pilnajai kļūdai specielo funkciju pielietošanai.

Spele ir ļoti sarežģīta – noraida par visiem cilvēka pievilšanos un vilkiem medību speciālo funkciu pielietošana kompleksa pielietošanas gadījumā.

9. Apmazgums

Spele ir ļoti sarežģīta – noraida par visiem speles dažadus elementi, kuri tiek pielietoti pilnai kompleksas pielietošanai specielo funkciju pielietošanas gadījumā.

Specif

Scroll to Top